Tecnología que sí funciona en tu aula.
Robótica, programación, redes e inteligencia artificial explicadas paso a paso, con actividades listas para usar mañana con tus estudiantes.
Empieza por donde tú quieras
Tres caminos para llevar la tecnología a tu clase, sin importar si es tu primera vez.
¿Qué quieres enseñar hoy?
Toca un área y te muestro sus guías más recientes.
Recién publicado
Ver todas las guíasFichero de Promptspara la vida universitaria
🎮 Math FormateRD: el juego que hará que tus estudiantes pidan matemáticas otra vez
Transforma PDFs y Word en diapositivas automáticamente
Quizizz: Evaluación interactiva y divertida para el aula
Wordwall: Gamificación educativa fácil y efectiva en el aula
Pronto habrá guías de esta área. Mientras tanto, mira las de las otras.
Practica sin instalar nada
Juegos, simuladores y calculadoras de redes, Arduino, robótica, Java, C# y ciencias. Todo funciona en el navegador y se ve bien en el proyector.
Más de 100 recursos probados, en un solo lugar.
Aplicaciones para crear videos, imágenes y música con IA, simuladores, cursos de Java y C#, robótica con LEGO y Arduino, y trucos rápidos. Busca lo que necesitas y guarda tus favoritos para compartirlos con tus colegas.
Abrir la mochila10 proyectos de robótica para tu aula, en un PDF
Materiales, pasos y preguntas para evaluar. Te llega al correo al unirte al boletín.
Quiero el recurso
Hola, soy Emmanuel
Soy profesor de la UASD en el Centro Nagua, donde enseño programación y redes, y trabajo con las escuelas del Distrito Educativo 14-01. Tengo una maestría en TIC para la Educación y otra en Auditoría y Seguridad Informática. Desde 2013 llevo la tecnología al aula, y aquí comparto lo que de verdad me ha funcionado con estudiantes reales.
Conoce mi trayectoria Escríbeme por WhatsAppDos ideas nuevas para tu clase, cada semana.
En tu correo, sin relleno. Te das de baja con un clic.